В мае продолжил:
Этап 2. Сверхбыстрая физика.
1. Демонстрационный клиент теперь умеет графически отображать других дафний.
2. Разработаны минимальные клиенты на Unity и на Питоне для лёгкого старта участия в проекте специалистов в этих платформах. В этих клиентах дафния управляется с клавиатуры кнопками-стрелочками. Задача написать нейросеть и научить дафнию поедать шарики-крошки самостоятельно.
3. На ютуб-канал залит отчёт за май:
https://www.youtube.com/watch?v=6j_CDeVwp2s В нём рассказываю про перспективы развития проекта:
В планах найти участников и устроить соревнование дафний. Каждый участник обучает дафнию простому поеданию шариков корма на своём оборудовании. Далее периодически будем запускать полуфинальные сервера, где будут соревноваться дафнии, прошедшие первоначальное обучение. Победители будут попадать на финальный сервер, который будет работать постоянно. План примерный и может меняться в зависимости от обстоятельств.
Сервер
https://github.com/talashby/DaphniaServer
Клиент UE4
https://github.com/talashby/Daphnia
Клиент WinApi
https://github.com/talashby/DaphniaWinApi
Клиент-Python
https://github.com/talashby/DaphniaPython
Клиент-Unity
https://github.com/talashby/DaphniaUnity