Этологический форум  

Вернуться   Этологический форум > Гайд Парк
Имя
Пароль
Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #21  
Старый 28.09.2016, 18:26
talash talash вне форума
эрудит
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Belarus, Minsk
Сообщения: 2,271
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от talash
Я перешёл на Unreal Engine 4. Для начала буду делать простую игру, чтобы разобраться с движком. Дизайнер уже есть.

Создал проект https://github.com/talashby/Break2Bricks
Движок UE4 позволяет писать приложение сразу под все платформы. Активно разбираюсь с ним. Но уже видно, что штука очень классная и займёт большую нишу на рынке.

Вот "зародыш" моей(нашей?) игры. Осторожно, трафик! http://netleni.net/Break2Bricks/
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 03.10.2016, 23:43
talash talash вне форума
эрудит
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Belarus, Minsk
Сообщения: 2,271
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от talash
Вот "зародыш" моей(нашей?) игры. Осторожно, трафик! http://netleni.net/Break2Bricks/
Уже можно играть. Но не думайте, что всё будет так примитивно. Будет много фишечек в игре, чтобы дёргать различные эмоции. Кому как не нам, этологам, знать как это делать

Сейчас изучаю blueprints, это важная часть UE4 - визуальное программирование. Как я понимаю, сложную логику с взаимозависимостями лучше писать на C++, а различные элементы гораздо быстрее добавлять через blueprints. Например, посмотрите этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=nL7grVK52BE

И кто хочет присоединиться к проекту вот здесь написано как легко и просто можно начать работу с UE4 http://pikabu.ru/story/unreal_engine...eprint_4049869
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 11.10.2016, 23:54
talash talash вне форума
эрудит
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Belarus, Minsk
Сообщения: 2,271
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от talash
Сейчас изучаю blueprints, это важная часть UE4 - визуальное программирование. Как я понимаю, сложную логику с взаимозависимостями лучше писать на C++, а различные элементы гораздо быстрее добавлять через blueprints. Например, посмотрите этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=nL7grVK52BE
Освоил с большего blueprint. Офигенская штука. Выносишь туда визуальные эффекты со всеми настройками и пусть дизайнер их подкручивает как ему нравится и тут же в редакторе быстро проверяет. Не надо постоянно просить программиста, как это обычно бывало. Получается такое эффективное разделение труда.

К сожалению мой дизайнер пока никак не дотянется до игры. По той же ссылке доступна новая версия игры. Добавлены двигательные анимации.

Серьёзные люди, а вы чем занимаетесь? Саша, как твой AI?
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 22.10.2016, 10:39
talash talash вне форума
эрудит
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Belarus, Minsk
Сообщения: 2,271
По умолчанию

Освоил Unreal Motion Graphics UI Designer (UMG). Это визуальная система создания графического интерфейса, то есть всяких кнопок и меню.

По туторилам там быстро можно что-то наваять, но они только для blueprint only игр. А у меня игра смешанная c++ и blueprints. Поэтому пришлось попотеть, пока разбирался.

В общем в игре появилось меню http://netleni.net/Break2Bricks/
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 15.11.2016, 20:06
talash talash вне форума
эрудит
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Belarus, Minsk
Сообщения: 2,271
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от talash
В общем в игре появилось меню http://netleni.net/Break2Bricks/
Я круто продвинулся в изучении движка. По первому проекту добавил сообщения No More Moves и Level completed.
Параллельно начал второй проект с одним серьёзным дизайнером, поэтому первый пока почти не движется. Уверен, что сделаем отличные игрушки, заработаем много денег, а там и до мирового господства недалеко.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.


Русский vBulletin v3.5.1, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot